gramafia

Tommy_Angelo
27.01.2009 12:08:31

Lokalizacja: Boss całego miasta/Tester
Posty: 74 #212864
Dane podstawowe
Producent 2K Czech (wcześniej Illusion Softworks)
Wydawca 2K Games
Polska premiera -
Światowa premiera 2009
Wymagania wiekowe 18+
Wymagania sprzętowe
- -

Mafia II to sequel doskonałej gry akcji powstałej w Illusion Softworks - Mafia - The City of Lost Heaven. Załoga 2K dysponuje ogromnym potencjałem i jest gotowa stworzyć nie tyle co grę, a znakomitą historię dwóch przyjaciół poszukujących nowego życia w
Empire City

Akcja gry rozgrywa sę na przełomie lat 40 i 50 XX wieku w nieistniejącym Empire City w Stanach Zjednoczonych. Empire City jest w rzeczywistości odwzorowaniem Nowego Jorku. Dane nam będzie zobaczyć takie obiekty jak budynek Chryslera, Empire State Building czy Most Brooklyński. Będziemy mieli dostęp także do doków Oysterbay i South Portland w dzielnicy robotniczej miasta. Vito i jego najlepszy przyjaciel Joe przyjeżdzają do miasta by spełnić swój sen. Na ulicach widać piękne kabriolety, spacerujących przechodniów, raz po raz ulicą przejdzie jakiś tajemniczy typ w czarnym płaszczu i kapeluszu - wzbudza respekt. Vito i Joe chcą być szanowani, chcą wyróżniać się z szarego tłumu i dlatego marzą o wstąpieniu do mafii.
Strzelaj w bak Vito!Kliknij by przejść do galerii!

Interakcja z otoczeniem to jedna z najmocniejszych stron gry. Wszystkim zajmuje się silnik Ageias physX . Tym razem walka nabierze nowego formatu. Model zniszczeń pojazdów został udoskonalony w porównaniu do poprzedniej części. Otoczenie będzie odgrywało wielką rolę podczas strzelaniny. Nieodłącznym elementem walk będzie chowanie się za murami, kucanie by nie oberwać, w ostateczności atakowanie czymkolwiek w zasięgu ręki. Strzelając w karoserię bez problemu ją podziurawimy, możemy wysadzić auto w powietrze celując w bak, eksplozja rozerwie pojazd na drobne kawałeczki, resztę strawi ogień - w początkowej fazie lakier zczernieje i w całości zejdzie z karoserii a następnie dane nam będzie oglądać surową blachę. Tylko szybko, słychać syreny, za chwilę będzie tu policja.
Zapłać i pomyślimy.

Przeciwnicy są sprytniejsi niż kiedykolwiek wcześniej. Stróże prawa również nie tak łatwo się poddają. Oczywiście odpowiednia persfazja załatwi sprawę. Nie wszyscy policjanci są przyodziani w mundury. Po mieście jeżdżą tajniacy, także lepiej kilka razy się rozejrzeć przed kradzieżą upatrzonej bryki. Jeżeli już zostaniemy wykryci musimy jak najszybciej zmienić ubranie a dla pewności lakier samochodu. Lepiej nie wyciągać broni na ulicy gdzie i tak nie jest bezpiecznie. Nie każdy potrafi prowadzić samochód, efekty widać na niektórych latarniach.
Zimno, nie Joe?

Akcja gry toczyć się będzie w ciągu całego roku. Zaobserwujemy zmiany pogody, odczujemy to na własnej skórze. Zimą będzie trzeba wrzucić coś grubszego na siebie. Odpowiednie obuwie również się przyda jeżeli nie chcemy wylądować twarzą w śniegu. Można tez spróbować dostać się do celu samochodem, jednak jazda będzie trudniejsza. Wcześniej lepiej uzupełnić braki w baku. Podróż umilić można słuchając radia, a w nim kawałków specjalnie nagranych pod grę.
Esencja:

* Gra obsługiwać będzie Dx10.
* Mimika twarzy postaci w grze będzie zaskakująco dokładna - odpowiadać za nią będą 32 mięsnie twarzy.
* Nie będzie trybu multiplayer.
* Zadania będą poprzedzane filmami (engine gry)
* Postać będzie mogła się ubrać, najeść, kupić samochód, dom w którym będzie mogła przechowywać broń, wykorzystywać otoczenie podczas walki, przeskakiwać przez płot i wiele więcej.
* Pojazdy - będzie ich 50, każdy perfekcyjnie dopracowany, z dokładnym modelem zniszczeń.
* Fabuła będzie się różniła od tej jaka była w części pierwszej. Będą nawiązania do '1'.
* Bohaterem będzie Vito Scaletti
* Samochody będzie można kraść na wiele sposobów. Nie wszystkie będą subtelne.
* Miasto będzie żyło własnym życiem. NPC będą jeść, spać, palić papierosy, pracować, kloszardzi będą przeszukiwać śmietniki
* Czytając gazetę będzie można dowiedzieć się o najnowszych wydarzeniach
* 16km kwadratowych terenu jest otwarte do eksploracji od początku rozgrywki
* W restauracjach będzie można odnowić sobie życie kupując coś do wypicia/zjedzenia
* Skradzione samochody mogą być ulepszane w Empire Automobile Shop, silniki oraz wnętrza mogą być wymieniane, karoserie przemalowywane
* Mapa miasta będzie dołączona, tak jak było w '1'
* Siłownie umożliwiają rozwój postaci, uzyskanie nowych combo i ciosów
* Bagażnik można będzie otwierać i przechowywać w nim różne rzeczy
* Rejestracja kupionego samochodu może być modyfikowana
* W grze dostępne będą motocykle z tamtych czasów
* Czeka na nas ponad 2h cutscenek
* Istnieją trzy rodziny mafijne w Empire City
* Przygody zostaną podzielone na trzy akty
* Dostępne będą dwa tryby interakcji: normalny i agresywny
* Będzie kilka zakończeń
Jestem Tommy Angelo. Najpierw prosty taksówkarz, później zawodowy mafiozo
Zobacz ten wpis w wątku
Aby pisać na forum musisz się zalogować !!!
rss · kontakt · załóż własne forum · TestHub.pl · korzystasz z forum? wesprzyj projekt!